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jueves, 6 de enero de 2011

Screenshots del R112

Hola, como les adelantemos, el proyecto Refugio 112 ya estaba bastante avanzado hasta el punto que tenemos 2 imagenes para ustedes. Como ya les comentemos, el centro estará presidido por un inmenso rascacielos con un complicado diseño. En las fotos pueden verlo en construcción. A diferencia de la fotografia del logotipo donde tansolo se ven unas cuantas columnas altas y delgadas ahora ya tiene un poco de fachada (3 pisos). De los mas de 10 que tendrá. De momento la planta base empieza con forma romboidal pero a partir del 4to piso adquirirá una forma cuadrada superpuesta a la romboidal, en fin... una complicación de vida que no veais jejeje.

El rascacielos lo estamos haciendo en un recinto cerrado que pueden ver en las fotografias.

Aqui tienen las fotos:



En la primera foto pueden ver un detalle del rascacielos en un clima lluvioso, aviso que tambien hay rayos con su ruidito y resplandor. En la segunda, un poco mas alejados vemos la silueta de las columnas y la fachada del rascacielos.

Refugio 112 - Proyecto Masivo Online

Tras los pasados éxitos de Carpenter Brothers ( http://es.wikipedia.org/wiki/Carpenter_Brothers ) y Super Mario World: Let's Figth! ( http://es.wikipedia.org/wiki/Super_Mario_World:_Let%27s_Fight! (Con la exclamación incluida) ), se ha decidido hacer un cambio radical en la tematica y jugabilidad de los juegos de RetroWorld Games.
Volviendo a una jugabilidad mas similar a la de Extreme World Physics que brinda libertad de acciones al jugador.

Pero en este caso se trata de un videojuego Online y en 3D. Refugio 112 o R112, cuyo logotipo pueden ver en la imagen superior.
Les adelanto que la imagen es real, es obvio que hemos introducido un efecto rallado y un tono verde fosforo pero la fotografia es real del juego.

El videojuego representa que en previsión de una guerra nuclear a escala mundial se construyeron multiples refugios antinuclear. En uno de ellos, el 112, se hizo una especie de mundo virtual donde introducir a los habitantes de dicho refugio previamente inducidos al coma para que en forma de "un sueño" visualizen dicha simulación.

Ahi empiezas tú, en este mundo virtual. Será en un principio un mundo plano y vacío con un enorme rascacielos ligeramente fortificado en el centro. Tan así es que en la fotografia que ven del juego en el logotipo, la silueta inferior, es una fotografia de la estructura (Las columnas) del rascacielos y un recinto enmurallado provisional.

Este rascacielos sera para los VIP's y Administradores. Pero tranquilos, el resto de usuarios podrán construir libremente en el resto del mundo virtual.
Cada jugador tendrá una cantidad de dinero que augmentará al matar a otro jugador o por estar conectado X tiempo.
Si matas a otro jugador en presencia de algun admin, te puedes ganar un buen ratito en las celdas del rascacielos, osea que si lo haces, que sea lejos del centro.
El dinero lo podrás gastar en construir cosas tu mismo.

La gracia es que no habrá ninguna diferencia de juego entre un Admin o un VIP en comparación a un jugador normal:

Todo va controlado por una especie de ordenadores llamados "Terminales" Las hay de 3 tipos, las de clase C que controlan cosas tan simples como ascensores o puertas.
Las de clase B que tansolo hay una; la terminal que controla todo, puede cambiar el tiempo atmosferico, generar un bombardeo aereo, generar dinero e incluso detonar una explosión nuclear (Como la del logotipo).
Finalmente hay la de clase A que es el servidor en sí que es identica a la de clase B.

Al contrario de lo que puedan pensar, todos los usuarios pueden acceder a todas las terminales. Siempre hay la posibilidad de que algun dia algunos usuarios se revolucionen por simple diversión y asalten el rascacielos afusilando a todo el mundo y llegando a la terminal general y haciendo lo que les venga en gana.
Esa es la gracia, que todo es posible.

Proximamente les adelantaremos mas detalles, de momento el juego ya es jugable, es decir ya funciona el servidor y el client pero aun falta mucho por hacer, aproximadamente el porcentaje total del proyecto actualmente es de un 48%.

miércoles, 22 de diciembre de 2010

ENTREGA DE CARPENTER BROTHERS

¡CARPENTER BROTHERS YA ESTÁ DISPONIBLE!
Tras muchísimo esfuerzo, el videojuego "Carpenter Brothers" ya está disponible GRATUITAMENTE. La producción del videojuego ha durado desde el 1 de Agosto de 2010 hasta el 21 de Diciembre de 2010. ¡Casi 6 meses!. Ayer, fué publicado en varios foros de E.E.U.U recibiendo muy buenas críticas.
Hoy es oficializado en el blog de RetroWorld Games.
Esperamos que les guste.
El juego incluye varios modos "Survival" como en Super Mario World Let's Fight!. Pero en este caso, los modos survival estan muy, muy y muy mejorados e incluso permiten jugar a 2 jugadores con pantalla partida. E incluso hay un modo "Survival" por el que habrás de ir corriendo por un inhóspito planeta esquivando bolas y meteoros.

También incluye un novedoso modo de niveles que admite GUARDAR PARTIDA.
Entre otras cualidades también tiene un Reproductor de Música donde puedes oir via Online bonus tracks del juego.

Y como es de costumbre... UN MODO SECRETO que te permite ir por todos los niveles y lugares que no salieron a la luz en Carpenter Brothers. Damos el terminio de 1 semana y media. Si alguien lo encuentra QUE ENVIE UN PANTALLAZO CON LA EXPLICACIÓN DE COMO LO ENCONTRÓ Y ACCEDIÓ A EL A LA DIRECCIÓN: RETROWORLDGAMES@ROCKETMAIL.COM . Los primeros que lo envien saldran en este blog y en WIKIPEDIA.

Esperamos que el juego sea de su agrado. Para que vean un "GAMEPLAY" del juego. miren los creditos que les presentamos a continuacion.


Atentamente: El equipo de RetroWorld Games.

domingo, 12 de diciembre de 2010

PUBLICACIÓN EXCLUSIVA DEL PACK "EXTREME WORLD PHYSICS AND TESARACT"

Aquí tienen un exclusivo pack, para navidades de los 2 juegos del inicio de RetroWorld Games: Extreme World Physics y Tesaract. Tras la publicación en varias redes sociales de un video del Extreme World Physics recibimos varios E-Mails a retroworldgames@rocketmail.com pidiendo el Extreme World Physics, por lo que decidimos revolver del pasado a estos 2 videojuegos.
Es un solo archivo que no requiere instalación, su peso es de 5,58 MB. Casi nada.
Pueden descargarlo aquí:

domingo, 28 de noviembre de 2010

Increible Mejora en el Carpenter Brothers

Saludos. Por razones de... dar "suspense". No pondremos ninguna foto pero hemos puesto unos efectos a los graficos de Carpenter Brothers que ha echo caer a mas de un beta tester de culo. Ademas de que hemos mejorado y adaptado el Overworld que ya esta casi finalizado, hemos puesto un modo Survival de castillo como el que ya conoceis para 2 jugadores con pantalla Stereografica. ¿Stereoque? Stereografica, como 2 ventanitas una para cada jugador. ;D

Seguramente el juego salga antes de lo previsto.

martes, 16 de noviembre de 2010

Otro anticipo!!!!! La musica del ENDING de Carpenter Brothers

Hola a todos. Hoy, John Lemmon Sinneslöschen ha acabado la producción de su canción para el Ending de Carpenter Brothers ( Para el video de los creditos ). Surgió tanto éxito entre los Beta Testers que por unaminidad la hemos subido a internet. Fue compuesta en formato midi y luego convertida a MP3. Espero que les guste. Aqui se la dejamos:

lunes, 15 de noviembre de 2010

Nos interesan vuestras opiniones.

Saludos a todos los lectores del blog de RetroWorld Games. Hemos puesto que debajo de cada entrada hayan unas casillas que SIN REGISTRARSE podais opinar sobre que os ha parecido la entrada. Usadlas porfavor.